Gabriel - profesor de programación -
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Gabriel

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Desarrollador de Videojuegos da clases de programación en Unreal Engine (Blueprints y C++)

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Lugar de las clases

Acerca de Gabriel

Mi nombre es Gabriel, soy argentino y soy desarrollador de videojuegos con años de experiencia, trabajé en varias empresas utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine, así como distintos lenguajes de programación y otros softwares que complementan el desarrollo de videojuegos, tales como Blender, Photoshop, Substance Painter, etc.

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Acerca de la clase

  • Educación básica
  • Ciclo Común
  • Educación media
  • +9
  • niveles :

    Educación básica

    Ciclo Común

    Educación media

    Formación técnica

    Educación Superior Universitaria

    Adultos

    Maestria

    Educacion Pre Basica

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mi enfoque se basa en el "aprender haciendo", priorizando la resolución de problemas reales sobre la teoría pura. En mis clases, exploramos desde la lógica visual con Blueprints hasta la optimización avanzada en C++, adaptándome siempre al ritmo del alumno.

Un desarrollo típico de clase incluye la implementación de una mecánica específica (movimiento, IA o sistemas de inventario) seguida de una fase de debugging y buenas prácticas de arquitectura.

Estas clases están dirigidas a:

Principiantes que quieran lanzar su primer prototipo.

Estudiantes de sistemas que busquen especializarse en la industria del gaming.

Desarrolladores que deseen migrar de otros motores a Unreal Engine.

Busco que el alumno no solo mueva objetos en pantalla, sino que entienda el flujo de trabajo profesional y el uso correcto de herramientas como Git para el control de versiones.

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Precios

Tarifa por hora

  • 274HNL

Tarifas de los paquetes

  • 5h: 1370HNL
  • 10h: 2740HNL

En línea

  • 274HNL/h

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