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Gabriel
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- Programación
- C++
- C#
- C#.NET
- Programación de videojuegos
Desarrollador de Videojuegos da clases de programación en Unreal Engine (Blueprints y C++)
- Programación
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Lugar de las clases
Acerca de Gabriel
Mi nombre es Gabriel, soy argentino y soy desarrollador de videojuegos con años de experiencia, trabajé en varias empresas utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine, así como distintos lenguajes de programación y otros softwares que complementan el desarrollo de videojuegos, tales como Blender, Photoshop, Substance Painter, etc.
Acerca de la clase
- Educación básica
- Ciclo Común
- Educación media
- +9
niveles :
Educación básica
Ciclo Común
Educación media
Formación técnica
Educación Superior Universitaria
Adultos
Maestria
Educacion Pre Basica
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños
- Inglés
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Inglés
Español
Mi enfoque se basa en el "aprender haciendo", priorizando la resolución de problemas reales sobre la teoría pura. En mis clases, exploramos desde la lógica visual con Blueprints hasta la optimización avanzada en C++, adaptándome siempre al ritmo del alumno.
Un desarrollo típico de clase incluye la implementación de una mecánica específica (movimiento, IA o sistemas de inventario) seguida de una fase de debugging y buenas prácticas de arquitectura.
Estas clases están dirigidas a:
Principiantes que quieran lanzar su primer prototipo.
Estudiantes de sistemas que busquen especializarse en la industria del gaming.
Desarrolladores que deseen migrar de otros motores a Unreal Engine.
Busco que el alumno no solo mueva objetos en pantalla, sino que entienda el flujo de trabajo profesional y el uso correcto de herramientas como Git para el control de versiones.
Precios
Tarifa por hora
- 269HNL
Tarifas de los paquetes
- 5h: 1345HNL
- 10h: 2690HNL
En línea
- 269HNL/h
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