Àlex - profesor de matemáticas - Girona
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Àlex

  • Tarifa por hora 461HNL
  • Tiempo de respuesta 13h
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Àlex - profesor de matemáticas - Girona
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  • Matemáticas
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Graduado en Ingeniería Informática da clases de introducción a la programación y a la creación de videojuegos y matemáticas nivel ESO.

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Lugar de las clases

Recomendado

Àlex un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Àlex

Descubre la magia de los videojuegos y las matemáticas con clases llenas de pasión y creatividad. Los videojuegos siempre han sido una de mis mayores pasiones, y hoy quiero compartir contigo todo lo que sé sobre ellos. Mi objetivo no es solo enseñarte a programar o a resolver ecuaciones, sino transmitirte el entusiasmo por crear y entender cómo funcionan las cosas. Aprender puede ser una aventura, y estoy aquí para guiarte en el camino. ¿Por qué doy estas clases? Desde pequeño, los videojuegos me enseñaron que detrás de cada mundo virtual hay una lógica fascinante, una idea que alguien hizo realidad. Ahora, como programador profesional y diseñador de videojuegos, quiero ayudarte a descubrir cómo tú también puedes convertir tus ideas en algo real, ya sea un juego, una aplicación o un proyecto personal.

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Acerca de la clase

  • Educación básica
  • Ciclo Común
  • Educación media
  • +3
  • niveles :

    Educación básica

    Ciclo Común

    Educación media

    Formación técnica

    Educación Superior Universitaria

    Adultos

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Aprende Programación, Videojuegos y Matemáticas de una manera práctica y divertida. Mi metodología: Creo en el aprendizaje basado en la práctica. Mis clases están diseñadas para que entiendas los conceptos desde la base, aplicándolos en proyectos reales y ejercicios dinámicos. Me adapto a tu ritmo y necesidades, utilizando ejemplos claros y herramientas modernas. ¿Cómo trabajo? Introducción teórica breve: Explico el concepto central con ejemplos comprensibles. Manos a la obra: Resolvemos problemas prácticos y realizamos pequeños proyectos juntos. Refuerzo y dudas: Repasamos y solucionamos cualquier dificultad para consolidar el aprendizaje. Ejemplo de clase Inicio (10 min): Repaso del tema anterior y objetivos de la sesión. Desarrollo (30 min): Explicación interactiva y ejercicios prácticos. Por ejemplo, en una clase de programación, podríamos crear un pequeño juego o resolver un problema matemático aplicado. Cierre (20 min): Resolución de dudas, corrección de ejercicios y preparación para la próxima clase. Mis particularidades como profesor: Soy programador profesional y diseñador de videojuegos, apasionado por enseñar lo que sé. Mis clases no solo se centran en aprender, sino también en motivarte y mostrarte cómo aplicar estos conocimientos en la vida real. Además, tengo una base sólida en matemáticas que complementa mi enseñanza de programación y videojuegos. ¿Para quién son estas clases? Personas interesadas en dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos. Adultos curiosos que quieran explorar el mundo de la tecnología y el diseño de juegos. Estudiantes de ESO que necesitan refuerzo en matemáticas o quieren iniciarse en programación.

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Precios

Tarifa por hora

  • 461HNL

Tarifas de los paquetes

  • 5h: 2305HNL
  • 10h: 4610HNL

En línea

  • 461HNL/h

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