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Jorge
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- Blender
- Diseño de juegos
Productor y Diseñador en TitanomaquiaGames, doy clases de GameDesing, primeros pasos y perfil comercial para tus juegos, asi como una guia general de como llevar a cabo tu obra y su viabilidad comerci
- Blender
- Diseño de juegos
Lugar de las clases
Acerca de Jorge
Soy productor y diseñador en TitanomaquiaGames, equipo con el cual ya estamos realizando nuestro segundo juego, previo a ello participe en DantoGames, asi como tambien en GMS en la produccion de Tank-E.
Formado inicialmente de forma autodidacta y luego en CoderHouse, en programacion, diseño de videojuegos en Unity, blender y Marqueting.
Actualmente tengo 4 años de experiencia y estamos participando activamente en competencias y vamos a presentarnos al publico en la EVA.
Amplia experiencia de consultor atendiendo a multiples equipos en el pasado, con roles en QA, Feeling, metodologias agiles, ports, seguimiento de equipos, organización de personal y tareas varias ligadas a la organizacion interna necesaria para realizar tus juegos.
Acerca de la clase
- Educación básica
- Educación media
- Formación técnica
- +8
niveles :
Educación básica
Educación media
Formación técnica
Educación Superior Universitaria
Adultos
Maestria
Educacion Pre Basica
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
Solo doy clases particulares asi puedo dar un seguimiento completo a la persona, se puede atender a un grupo mayor si son el mismo equipo.
Ofrezco mi experiencia profesional para explicar como hacer tus juegos desde las tecnicas de Gamificacion aplicada.
Guio paso a paso para que sepas como hacer tus juegos, el orden a seguir, perfilar el numero de personas que necesitas, el tiempo promedio que necesitarias para hacer tu juego.
Tambien enseño como hacer que el mismo sea interezante y que elementos son necesarios de pulir paradar una mejor experiencia.
Si bien poseo 4 años de experiencia como programador, mi Rol es el de productor y diseñador, por lo que todo lo que voy a enseñarte esta ligado a como ensamblar tu juego.
Las clases van guiadas para los siguientes grupos:
-Gente sin experiencia y que no sabe por donde empezar
-Gente que ya tiene un juego pero no sabe como cerrarlo correctamente
-Equipos de trabajo que aun no hicieron su primer juego pero quieren saber como perfilar comercialmente su obra
A quien NO va enfocado el curso:
-Profesionales que quieran un Feedback tecnico, si bien poseo conocimientos tecnicos asi como un equipo detras con profesionales que podrian ayudar enalgunas areas, esto implica una disposición de tiempo mucho mayor
Precios
Tarifa por hora
- 319HNL
Tarifas de los paquetes
- 5h: 1595HNL
- 10h: 3190HNL
En línea
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