Guillermo - profesor de diseño de juegos - El Bosque
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Guillermo

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  • Diseño de juegos

Profesional apasionado por el desarrollo de videojuegos, especializado en diseño de niveles, arte conceptual y documentación de diseño. Cuento con experiencia en herramientas como Adobe Photoshop

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Lugar de las clases

Acerca de Guillermo

Fui mentor académico y titulado en el área de Desarrollo de Videojuegos en un instituto profesional, donde brindé apoyo a estudiantes con dificultades de aprendizaje. Mi labor se centró en acompañarlos en la comprensión de los requisitos académicos de las asignaturas y talleres, así como en la orientación para la planificación, desarrollo y entrega de sus proyectos. Este acompañamiento contribuyó directamente a su progreso académico y a la aprobación de los cursos.

Además, impartí y apoyé contenidos relacionados con Arte, Concept Art, Historia del Cómic, Diseño de Personajes para Videojuegos y Animación, incluyendo dibujos animados y animación japonesa (Anime).

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Acerca de la clase

  • Educación básica
  • Ciclo Común
  • Educación media
  • +8
  • niveles :

    Educación básica

    Ciclo Común

    Educación media

    Formación técnica

    Adultos

    Maestria

    Educacion Pre Basica

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Me desempeñé como profesor de práctica en la carrera de Diseño de Videojuegos, guiando a los estudiantes en el uso de herramientas como Blender, Unity y Unreal Engine, así como en la aplicación de conceptos de arte conceptual e historia del arte orientados al desarrollo de proyectos corporativos dentro de la industria del videojuego.

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  • 5h: 2.208HNL
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